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Si tienes alguna vez te has preguntado si The Clapper funciona tan bien como el comercial o si ShamWow! realmente puede limpiar toda esa agua, luego considere organizar una fiesta de intercambio de regalos de White Elephant este año con un toque divertido: como se ve en los productos de TV. Echa un vistazo a los detalles de la fiesta después del salto.
3) El participante con el n. ° 1 desenvuelve cualquier regalo del montón y luego se lo muestra a todos. Cada participante sucesivo, en el orden determinado a partir del sorteo, puede 1) "robar" un regalo abierto (si hay uno que realmente les gusta) o 2) ser aventurero e ir por un regalo envuelto del pila. Si el participante elige robar, la persona cuyo regalo es robado ahora repite su turno y 1) roba el obsequio de otra persona (no pueden robar de inmediato el obsequio que les acaban de robar) o 2) desenvuelve un nuevo regalo.
4) Dado que los objetos pueden ser robados, el objeto que tienes no es tuyo hasta que el juego termine. Sin embargo, esto a menudo se modifica con una regla que declara un regalo "muerto" o "seguro" después de haber sido robado un cierto número de veces (generalmente dos o tres). Esto ayuda a que el proceso sea más fluido (evitando, por ejemplo, el escenario hipotético del mismo regalo ser robado por cada participante sucesivo) y limita la desventaja de estar entre los primeros en elegir regalos.