Hemos ofrecido muchos consejos sobre Cómo romper los malos hábitos en el hogar, pero ¿qué pasaría si la vida útil de una planta dependiera de su capacidad para finalmente poner fin a esas tendencias poco productivas? Ingrese a Phabit, un dispositivo que recompensa los buenos hábitos manteniendo vivas las plantas.
Diseñado por la graduada del Royal College of Art Jen-Hsien Chiu como parte de la Ingeniería de Diseño de Innovación de la escuela programa, Phabit alimenta o priva a la planta de alimento dependiendo de qué tan dispuesto esté el usuario a enfrentar su mal Hábitos Eek Si suena como el último viaje de culpa, eso es porque básicamente lo es.
Phabit viene con una aplicación que clasifica la personalidad del usuario en función de un cuestionario que analiza sus reacciones ante diversos escenarios. Sus respuestas determinan si están clasificados como Obliger, Upholder, Questioner o Rebel, que Phabit luego usa para identificar los desafíos que tienen más probabilidades de evitar que los usuarios rompan mal patrones.
Con esta información, el Phabit puede conectarse al rastreador de salud del iPhone para determinar el recuento de pasos del usuario. Además, monitorea el comportamiento del usuario y emplea la ayuda del GPS para detectar cuándo la persona ingresa a una ubicación en particular, así como el tiempo que pasan allí. Por ejemplo, si te relajas en el gimnasio, tu planta pagará el precio. La planta, que está alojada en un dispositivo en forma de tubo que sirve como maceta, recibe un suministro de agua y luz o se deja morir de hambre en la oscuridad, dependiendo de qué tan responsable sea el usuario.
"Lo que encontré fue que un objeto no vivo era demasiado aburrido para los usuarios", Chiu explicado a Dezeen. “Después de una semana, los usuarios generalmente pueden predecir lo que sucederá y perder el interés. Por otro lado, algo vivo era demasiado agresivo para la mayoría de las personas. Si fracasaran, se sentirían demasiado culpables para construir un hábito ".
"La planta es algo interesante", agregó. “Para los humanos, vive en un estado que parece estar entre un ser no vivo y uno vivo. Después de vivir con la planta por un tiempo, los usuarios la ven como una mascota ".