Inicialmente iba a revisar lo último La leyenda de Zelda entrega en el 3DS. Pero, aunque el juego es increíble, no hay nada más que pueda agregar que otras críticas no hayan mencionado antes. Entonces, en cambio, me enamoré de un juego de aventuras que te tiene navegando en mar abierto, luchando contra criaturas con tu espada, recogiendo elementos como bombas, un arco y hechizos mágicos de mazmorras para prepararse para una batalla épica contra un enemigo legendario ¿Suena familiar?
Para ser justos, hay muchas similitudes entre Oceanhorn y Legend of Zelda (más específicamente, Wind Waker). Sin embargo Como nunca veremos Legend of Zelda en teléfonos inteligentes o tabletas en el sentido tradicional, esto es lo más cercano que vamos a llegar. Entonces, ¿de qué se trata Oceanhorn? Nuestro héroe sin nombre está a la caza de su padre que desaparece en la noche, dejando una carta siniestra de la bestia imparable Oceanhorn que parece estar detrás de él.
Aunque estamos hablando de un juego con pantalla táctil, uno de los aspectos más difíciles al jugar Oceanhorn es maniobrar por el terreno. No hay forma de subir a las plataformas, pero es posible que se caiga, lo que resulta en una gran cantidad de retroceso después de un paso en falso. No solo eso, es difícil saber qué es un paisaje nivelado o cómo crear una ruta con el diseño de nivel complicado.
Con el tiempo se vuelve un poco más fácil, pero luego surge el problema de niveles confusos. No hay una forma determinable de saber si has terminado con una isla y terminarás dando vueltas constantemente. Además, las áreas destructivas no se ven muy diferentes del resto del paisaje, lo que dificulta determinar dónde puede usar bombas para continuar con la trama. Estaba atrapado en qué hacer a continuación y no tenía idea de que tenía que usar una bomba en la parte superior del templo para dejarme caer.
La idea de un clon de Zelda para iPad y iPhone fue convincente inicialmente, pero lo que aseguró un juego fue la participación de Nobuo Uematsu (de la fama de Final Fantasy) y Kenji Ito. (que trabajó en las franquicias de Mana y SaGa). Estos dos veteranos de las bandas sonoras de los juegos de aventuras influyen claramente en las melodías apropiadas que acompañan a los distintos tonos del juego. Los fanáticos de los juegos de rol clásicos de la era Super NES experimentarán una intensa nostalgia con estas pistas compuestas profesionalmente, que son una de las mejores partes del juego.
A pesar de los problemas como gráficos bien, animaciones extrañas, paisajes poco claros y diseño de nivel confuso, Oceanhorn es un juego formidable para dispositivos iOS pequeños, medianos y grandes. El combate simple, la increíble banda sonora y la jugabilidad retro es como una porción de la era de los juegos Super NES renacida en una plataforma moderna. No es el mejor en la plataforma en comparación con juegos como Bastion, pero si buscas una distracción divertida, Oceanhorn definitivamente vale la pena.
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